Otázka:
Q + N při útoku na K.
jf328
2017-03-28 21:16:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Vždy mi bylo řečeno, že Q a N jsou velmi silné při útoku na K. Mohl by mi někdo ukázat nějaké skutečné GM hry, kde o hře rozhoduje útok Q + N? (kde na konci agrese získá útočící strana rozhodující výhodu)

To se mi zdá velmi subjektivní a názor na mě založený: „* velmi silný *“, ve srovnání s čím? Také co myslíte tím „rozhoduje o hře“. Na úrovni GM, pokud probíhá útok, je obvykle zahrnuto ještě několik dalších figurek. Je nepravděpodobné, že jen přesunete Q + N blízko nepřátelského krále a vyhrajete hru. Nebo máte na mysli, že matku dodává pouze Q + N? Slavným (i když na úrovni GM pravděpodobně ne běžným) příkladem pro druhého je udusený kamarád https://en.wikipedia.org/wiki/Smothered_mate Ale celkově si nemyslím, že by na útocích Q + N bylo něco zvláštního.
Mám podezření, že OP myslí na skutečnost, že je známo, že Q + N je v koncovce lepší než Q + B jen s těmi plus figurkami, spolu se skutečností, že cesta, kterou vítězství Q + N vede útokem na krále . Viděl jsem spoustu vytvořených příkladů hádanek, kde Q + N vyhrává taktikou, stejně jako příklady převzaté z mistrovských her, ale nepamatuji si žádné dostatečně podrobně, abych uvedl příklad od otevření až po koncovku; OP zcela správně říká, že nalezení jednoho z nich je důležité.
Musíte být konkrétní @jf328 s konkrétní pozicí. Pokud jde o teorii, Q + N je dobrý v útoku, protože Queen může kopírovat pohyby Bishopů i Rooků.
Dva odpovědi:
Saptarshi Ghosh
2017-04-04 12:15:43 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nejlepší klasická hra Q + N vs king je Hra Fischer vs Panno (1970),

  [FEN ""] [Bílý "Fischer"] [Černý "Panno" ] [StartPly "71"] [Výsledek "1-0"] 1. e4 c5 2. Nf3 e6 3. d3 Nc6 4. g3 g6 5. Bg2 Bg7 6. OO Nge7 7. Re1 d6 8. c3 OO 9. d4 cxd4 10. cxd4 d5 11. e5 Bd7 12. Nc3 Rc8 13. Bf4 Na5 14. Rc1 b5 15. b3 b4 16. Ne2 Bb5 17. Qd2 Nac6 18. g4 a5 19. Ng3 Qb6 20. h4 Nb8 21. Bh6 Nd7 22. Qg5 Rxc1 23. Rxc1 Bxh6 24. Qxh6 Rc8 25. Rxc8 Nxc8 26. h5 Qd8 27. Ng5 Nf8 28. Be4 Qe7 29. Nxh7 Nxh7 30. hxg6 fxg6 31. Bxg6 Ng5 32. Nh5 Nf3 33. Kg2 Nh4 34. Kg3 Ng6 35. Nf6 Kf7 36. Qh7 1-0  
PhishMaster
2020-03-26 22:26:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

V Ruy Lopez to vidíte hodně díky manévrování bílých rytířů z b1-d2-f1-g3-f5 a Nf3-h2-g4 a královny, která se připojila k útoku krále.

Zde jsou některé hry převzaté pouze z her, kde byli oba hráči nad 2500, včetně tohoto pozičního mistrovského díla od Karpova. Jakmile se obě Q + N infiltrují, nastal okamžitě čas na rezignaci.

  [Událost "Olympiad-21 Final A"] [Web "Nice"] [Datum "1974.06.17"] [Round "3"] [White "Karpov, Anatoly"] [Black "Unzicker, Wolfgang"] [Result "1-0"] [ECO "C98"] [PlyCount "87"] [EventDate "1974.06.15"] [EventType "team-tourn"] [EventRounds "15"] [EventCountry "FRA"] [WhiteTeam "Sovětský svaz"] [BlackTeam "Německo"] [WhiteTeamCountry "URS"] [BlackTeamCountry "GER"] [FEN ""] 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. OO Be7 6. Re1 b5 7. Bb3 d6 8. c3 OO 9. h3 Na5 10. Bc2 c5 11. d4 Qc7 12. Nbd2 Nc6 13. d5 Nd8 14. a4 Rb8 15. axb5 axb5 16. b4 Nb7 17. Nf1 Bd7 18. Be3 Ra8 19. Qd2 Rfc8 20. Bd3 g6 21. Ng3 Bf8 22. Ra2 c4 23. Bb1 Qd8 24. Ba7 Ne8 25. Bc2 Nc7 26. Rea1 Qe7 27. Bb1 Be8 28. Ne2 Nd8 29. Nh2 Bg7 30. f4 f6 31. f5 g5 32. Bc2 Bf7 33. Ng3 Nb7 34. Bd1 h6 35. Bh5 Qe8 36. Qd1 Nd8 37. Ra3 Kf8 38. R1a2 Kg8 39. Ng4 Kf8 40. Ne3 Kg8 41. Bxf7 + Nxf7 42. Qh5 Nd8 43. Qg6 Kf8 44. Nh5 1-0  

Anand at work. Je úžasné, že hra vydrží jen dalších 7 tahů!

  [Událost "Wch Chess960"] [Web "Mainz"] [Datum "2007. ??. ??"] [Kolo " 5,2 "] [Bílý" Anand, Viswanathan "] [Černý" Bacrot, Etienne "] [Výsledek" 1-0 "] [WhiteElo" 2779 "] [BlackElo" 2705 "] [Varianta" šachy 960 "] [SetUp" 1 "] [FEN" 1R4k1 / q4ppp / 6n1 / 2b1pN2 / 4P3 / 2N2QP1 / 5P1P / 6K1 b - - 0 29 "] [PlyCount" 12 "] [EventDate" 2007. ??. ?? "] [EventType" tourn " ] [EventRounds "6"] [EventCountry "GER"] [EventCategory "20"] 1 ... Qxb8 2. Nd5 Qe8 3. h4 Qe6 4. Qg4 Bf8 5. h5 Nh8 6. Nde7 + Qxe7 7. Nh6 # 1- 0  

Z bleskové hry, takže existují chyby, ale Q + N se pěkně kombinují.

  [Událost „Wch Blitz 6th“] [Web "Astana"] [Datum "2012.07.09"] [Kolo "15"]
[White "Ivanchuk, Vassily"] [Black "Karjakin, Sergey"] [výsledek "1-0"] [ECO "C96"] [WhiteElo "2769"] [BlackElo "2779"] [SetUp "1"] [FEN „8 / 1b3pk1 / 6p1 / 3P4 / 2Q1P3 / 1p2N1PP / 1q3P2 / 6K1 w - - 0 45"] [PlyCount "29"] [EventDate "2012.07.09"] [EventType "tourn (blitz)"] [EventRounds "30 "] [EventCountry" KAZ "] [EventCategory" 19 "] 1. Kg2 Qb1 2. Qc3 + Kg8 3. Ng4 $ 1 {Výkřik slouží k tomu, aby umožnil Karjakinovi vzít šekem středového pěšce, ale byl mnohem silnější.} (3 . Qe5 $ 1 b2 4. Ng4 Qc1 5. Nf6 + Kg7 6. d6 {Odběr e7!} B1 = Q 7. Ne8 + Kh6 (7 ... Kf8 8. Qh8 #) 8. Qh8 + Kg5 9. Qh4 #) 3. ..Qxe4 + 4. Kh2 Qc2 5. Qe5 b2 $ 4 (5 ... Bxd5 {Byla poslední šance.}) 6. Jf6 + $ 2 (6. d6 {Pouze tento tah, který odnáší e7, vyhrává.}) 6 ... Kf8 (6 ... Kg7 $ 11) 7. Nh7 + $ 2 {Špatně.} Kg8 8. Nf6 + Kf8 $ 2 9. Nh7 + Kg8 10. Nf6 + Kf8 11. Nd7 + $ 1 {Konečně na správné cestě.} Kg8 12. Qe8 + Kh7 13. Qxf7 + Kh6 14. Qf8 + Kg5 15. Qf4 + 1-0  

Zde je pěkný příklad na vysoké úrovni, protože hráči byli oba světoví a blac k je ve skutečnosti kus, ale stále se nemůže bránit proti útoku.

  [Událost "Linares 09th"] [Web "Linares"] [Datum "1991. ??. ??"] [Round "3"] [White "Jussupow, Artur"] [Black "Kamsky, Gata"] [Result "1-0"] [ECO "D58"] [WhiteElo "2605"] [BlackElo "2640"] [Annotator "Ftacnik, L"] [SetUp "1"] [FEN "5n1k / 5p1b / p7 / 3N4 / P2P4 / 5Q1P / 1P3PPK / 2q5 b - - 0 41"] [PlyCount "16"] [EventDate "1991.02. ?? "] [EventType" tourn "] [EventRounds" 13 "] [EventCountry" ESP "] [EventCategory" 17 "] 1 ... Bg6 {Bránit pěšce, ale také dát Kh8 čtverec h7, aby se vyhnul Qf6 + Kg8; Ne7 #.} 2. Qf6 + Kh7 3. Qe5 $ 1 {Nastavení kontroly nebezpečných rytířů na f6.} Ne6 4. f4 $ 1 {Zabránění návratu Qc1 k obraně.} Qf1 5. h4 Bd3 6. Qf6 Kg8 {Obrana kritický čtverec f7.} 7. f5 $ 1 {Blokuje biskupovu obranu kritického čtverce g6.} Be4 (7 ... Bxf5 8. Ne7 + {Vyhrává Bf5 a útok pokračuje ... ale ne na dlouho.} ) 8. Ne7 + Kf8 9. Ng6 + {A další kamarád.} 1-0  

Našel jsem tuto opravdu pěknou hru, která je jen částečně o útoku na krále. Musel jsem to zahrnout, protože nádherně demonstruje koncept na vysoké úrovni, který GM používají pravidelně, a to je omezení rozsahu oponentova díla. Anotace jsou moje.

  [Událost "Chigorin Memorial-14"] [Web "Soči"] [Datum "1980.09.23"] [Kolo "15"] [Bílý "Sveshnikov, Evgeny "] [Černý" Torre, Eugenio "] [Výsledek" 1-0 "] [ECO" C50 "] [WhiteElo" 2570 "] [BlackElo" 2520 "] [PlyCount" 79 "] [Datum události" 1980.09.04 "] [EventType "tourn"] [EventRounds "15"] [EventCountry "URS"] [EventCategory "11"] [FEN ""] 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 d6 4. d4 Bg4 5. Bb5 Nge7 6 . Bg5 f6 7. Be3 exd4 8. Bxd4 a6 9. Bc4 Nxd4 10. Qxd4 b5 11. Be2 c5 12. Qe3 Nc6 13. a4 b4 14. Nbd2 Be7 15. Bc4 Qd7 16. Qd3 Qb7 17. OO Bd7 18. Bd5 Qc7 19. Nc4 Ra7 20. Nfd2 Nd8 21. Ne3 Nf7 22. Ndc4 OO 23. Nf5 {Tato hra se točí kolem toho špatného Be7 a omezuje rozsah černých figurek.} Bxf5 24. exf5 Kh8 25. f4 {Omezení pohyb Nf7.} Nh6 26. Rfe1 Rd8 27. Re6 Bf8 28. Rae1 Qf7 {Je zřejmé, že bílá má zde drtivou pozici, takže černá hledá protihru. To, co na této hře miluji, je to, jak se bílá snaží zabránit černým kouskům v jakékoli aktivitě, a přechody, když vyměňují kousky, takže černé s omlouvajícím se biskupem a bílé s mocným rytířem. připravuji se na box v černé královně.} Qh5 30. g4 Qh4 31. Kg2 Ng8 32. Re8 Rad7 33. Nb6 Re7 34. R1xe7 Bxe7 35. Rxg8 + $ 1 Rxg8 36. Bxg8 Kxg8 37. Qd5 + Kf8 38. Qe6 $ 1 {Keeping aktivace Qh4 na e1.} g5 {Zoufalý pokus o Counterplay.} 39. Nd7 + Ke8 40. Nxf6 + {A spoj další tah.} 1-0  

A poslední hra protože je to pěkná útočná hra, ale také proto, že bílá má klasický šachový název: Geller, jmenovec Efima Gellera, velkého sovětského GM.



Tyto otázky a odpovědi byly automaticky přeloženy z anglického jazyka.Původní obsah je k dispozici na webu stackexchange, za který děkujeme za licenci cc by-sa 3.0, pod kterou je distribuován.
Loading...