Otázka:
Jak lze dosáhnout nejlepšího možného výsledku proti hráči velmi odlišné síly?
Tom Au
2012-05-09 06:10:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Já (asi 1500 hráčů) jsem jednou vzal Whitea proti 2100 hráčům a hrál jsem královninu gambit. Samozřejmě jsem prohrál, ale druhý hráč pochválil mou hru. Řekl: „Hráli jste dobře asi 20 tahů a 21. jste udělali malou chybu, kterou jsem využil.“

Určitě mi pomohlo, že jsem hrál White, což je něco jako forma handicapu. (Viz Existuje způsob, jak znevýhodnění v šachu překlenout propast mezi hráči různých úrovní dovedností?)

Nepamatuji si používání „knihy“ variace, ale hrály pohyby, které se zdály řídit zdravým rozumem. Možná jsem udržel hru jednoduchou. Nějak se mi podařilo hrát „krk a krk“, dokud jsem nepřehlédl kombinaci, která dávala Blackovi výhodu pěšce.

Je to tak jednoduché, zbavit se porážky je věc nedělat chyby? (Nakonec jsem jeden vytvořil, i když mi to nebylo zřejmé.) Nebo slabší hráč (tak jako tak s Whiteem) musí udělat něco, aby silnějšího hráče udržel v šachu, jako je chopit se a držet iniciativu (o kterou jsem se snažil, ale pravděpodobně se vám to nepodařilo)?

A aby se otázka obrátila, předpokládejme, že jste hráli někoho s mnohem menší hodnocenou silou, který s vámi hrál „dokonce“, snad jako výsledek učení se nějaké knižní variaci. Měli byste řídit komplikace, možná daleko od knihy, do oblastí, které váš protivník možná méně zná? Nebo byste měli hrát jen svoji nejlepší hru a počítat s tím, že udělá chybu?

Sedm odpovědi:
Andrew
2012-05-09 09:22:43 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Statisticky vzato nevýhoda v hodnocení 600 bodů znamená, že máte přibližně 3,07% šanci na výhru. Chcete-li to vylepšit, nejlepší bude hrát pozici, kterou znáte.

Tato část odpovědi by mohla být vhodnější pro hráče 2000 hrajícího hráče 2200
Jedním ze způsobů, jak toho dosáhnout, je zahrát si úvod, který důvěrně znáte. Pokud máte linku pro domácí mazlíčky, je čas si ji zahrát. Zvláště pokud jste analyzovali neobvyklé otevření pomocí počítače, zkrátí to šance. Počítač s hodnocením 3200+ v podstatě bude hrát na vašeho soupeře.
Dobře, to je vše pro zahájení přípravy

Jedním z běžných návrhů je náhodná pozice, pokud slabší hráč. To dává velký smysl. Je pravděpodobné, že silnější hráč je také lepší v koncovkách. Takže se nechcete dostat do koncovky, pokud nevyhrajete snadno. Často jsem porazil hráče s nižším hodnocením ze stejné koncovky nebo dokonce z koncovky, kde jsem o něco horší.

V „randomizované“ poloze obvykle visí více figurek, jeden nebo oba králové jsou slabí a většina figurek je stále na hrací desce. Nyní se bohužel na těchto pozicích daří opravdu dobrým hráčům, kteří si vyřeší všechny komplikace. Ale pravděpodobně nehrajete na 2600+ velmistra, takže to stále není špatný nápad. Na těchto náhodných pozicích budou oba hráči nuceni většinu času využít k tomu, aby se dostali po „úzké cestě“. [1] Jakmile jsou hráči hluboko pod časovým tlakem, může se stát cokoli. [2]

To NENÍ říká, že byste měli dělat špatné pohyby. Pokud kdykoli uděláte nižší tahy, silnější soupeř je pravděpodobně využije. Místo toho ponechejte kousky na desce. Jeden trik, který můžete použít ke zkomplikování - když je kámen napaden, místo toho, abyste jej přesunuli nebo bránili, stačí zaútočit na jeden z kamenů vašeho soupeře. To se mnohem snáze řekne, než udělá, ale to rychle zkomplikuje i pozemskou pozici.


Dobře, pokud jste to dotáhli až sem, jen několik obecnějších myšlenek. Nejsnadnějším způsobem, jak porazit silnějšího hráče, je štěstí. Každý má občas špatný den, prostě musíte hrát na někoho, kdo náhodou udělá chybu a využije ji. Klíčem k tomu je nedělat žádné hrozné chyby. Pokud ve hře můžete zůstat a neztratit materiál, můžete vždy vyhrát - i když máte špatnou pozici.

Než provedete každý tah, pečlivě jej zkontrolujte. Pokud uvidíte tah, o kterém si myslíte, že vyhrává, věnujte více času než obvykle, nedělejte tento tah rychle. Pokud máte pravdu, na tom, že jste pozadu, opravdu nezáleží. Pokud se mýlíte, neuděláte horší tah. Jeden výrok, který mi vždy připadal užitečný, je „nikdy nehrajte hru rychle“ (zdroj neznámý).

Osobně nejsem přesvědčen, že správným plánem je pouze zkomplikovat pozici a naději. I když je to dobrý plán poslední instance, každý hraje se stejnými 16 kusy. Provádějte solidní pohyby, vypočítávejte vše, co potřebujete, a nechte se inspirovat, abyste dobře hráli. I když prohrajete, z dobře hrané hry, kterou jste sotva prohráli, se dozvíte mnohem víc, než ze hry, kde jeden z hráčů zmařil tah 12.


Nakonec některá pravidla, která v minulosti mi pomohly proti hráčům s nízkým hodnocením:

  • Nebojte se koncových her, i když by měly být kresleny s nejlepší hrou
  • Podobně ne bát se stejných pozic
  • K výhře často stačí malá výhoda, ale i když máte slabý materiál, podvody jsou často možné, takže se nevzdávejte.
  • Nakonec jsem jako silnější hráč měl hodně štěstí ve složitých pozicích. Jak je pravděpodobné, že dojde k omylu silnějšího hráče, je ještě pravděpodobnější, že dojde k omylu.

[1]: David Bronstein: „Když hrajete proti zkušenému protivníkovi, který na jeho příkaz využívá všechny obranné zdroje, musíte občas kráčet znovu a znovu po úzká cesta „jediného pohybu“. "
[2]: Lev Alburt: (parafrázováno z http://www.amazon.com/Chess-Rules-Thumb-Lev-Alburt/dp/1889323101) „Mít 15 minut, když má soupeř 5, má hodnotu 200 bodů.“

Provedl jsem několik testů prováděných správci, které naznačují, že moje síla „1500“ je ve skutečnosti „směsí“ sil 1800 otevírání a koncovek a síly 1400 středních her. V mé hře začala „střední hra“ pozdě. Takže proti hráči z roku 1800 bych se mohl pokusit řídit koncovku a vyhnout se prostřední hře.
@TomAu, to je perfektní. Hrajte na své silné stránky. Podobně by mnoho úvodních hráčů mohlo hrát na úrovni 1900, ale u určitých koncových her jen ~ 1400. Je třeba si uvědomit jednu věc, každá koncovka může být jiná, takže konkrétněji než hrát o koncovku hrajte o koncovku, kterou dobře znáte.
Jeden chlápek v mém klubu učinil komentář „Jen se nemýlte a vyděláte 1800“. Neuvědomil jsem si, jak je to pravda! Je zřejmé, že stále musíte vědět, jak hrát hru, ale pokud nedáte ani pěšáka, je překvapivé, jak pevné bude vaše hodnocení. Pouhá hrubá kontrola všech vašich tahů přinese nějaké dobré výsledky.
@QuantumElf: Pro hráče do 2 000 let se zdá, že se tato myšlenka vyhýbá očividným omylům. Pak se staneme oběťmi pouze „vynucené“ sekvence (3 nebo 5 tahů), kterou jsme nemohli předvídat, a hráče 2000+.
Myslím, že tato odpověď je opravdu dobrá a mohla by se stát naprosto úžasnou s trochu větší strukturou a soudržností (zvláště na konci, kde se zdá, že odporujete tomu, co jste napsali na začátku).
@TomAu máte odkaz na některý z těchto testů, které si sami spravujete?
@MDMoore313: Ne, našel jsem je v knize, ne online. A odhady mé síly byly provedeny asi před 40 lety (šachy hraji už 45 let), takže ve skutečnosti mohu být silnější nebo slabší než „1500“.
Před lety tam byl hráč, zapomněl jsem jeho jméno ... ale byl to už roky hráč třídy B / třídy A. Pak najednou vyskočil nahoru, aby vládl. Jedno z ostatních dětí se ho jednou zeptalo, jaké je jeho tajemství. Řekl „nerozhazujte kousky“. Taktika vás dostane dále než cokoli jiného.
Quantum Elf
2012-05-09 07:07:28 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Obecné pravidlo zní:

  1. Proti slabším protivníkům zkuste pozici zjednodušit.
  2. Proti silnějším protivníkům zkuste pozici zkomplikovat.
  3. Důvodem je to, že silný hráč bude váhat více ve složité pozici než ve „suché“, nudné pozici. Proti mnohem lépe hodnoceným protivníkům se vydejte na divoké taktické boje a šílené pozice.

    V „normální“ hře bude silnější hráč jednoduše čekat a vylepšovat svou pozici, dokud mu slabší hráč něco nedá. Jako příklad můžeme uvést, že po stejné pozici po N tahech řekněme, že do hry se přesune hráč s hradem 2100 s hodnocením 2100 „N + 1“, a poté další pohyb hráčů s hodnocením 1500 s hradem queenside, s pozoruhodnou rozdíl, že před králem 2100 se nepohybují žádní pěšci a králi 1500 má vyčnívající pěšec a6. Bam! Právě jsi mu něco dal. Hráč 2100 by hodil pěšce z královny dopředu a „hákoval“ toho a6 pěšce. Když budete mít všechno stejné, můžete počítat s tím, že nejprve prolomí útok hráče 2100.

    Zdůrazním, že bez ohledu na to, kdo je protivníkem, šachy jsou kombinací profylaxe (např. Prevence protihry) a agresivity. Udělejte si čas na studium svých plánů, ale nezapomeňte na svého soupeře. Otázka: Kdy byste měli hledat možnosti svého soupeře? Odpověď: Každý pohyb.

Teď chápu, proč se můj spolubydlící, který hrál dokonce se mnou, po mnoha pokusech podařilo toho chlapa porazit. Šel na „bláznivé“ hry.
Eve Freeman
2012-05-09 07:55:29 UTC
view on stackexchange narkive permalink

I když souhlasím s obecným pravidlem Quantum Elf, je zde také výhoda komplikovat pozici někomu mnohem slabšímu (možná to platí pro slabšího protivníka, kterým je <1500). Pokud jste schopni vypočítat možnosti rychleji než váš protivník, záměrné přesunutí do taktické pozice vám poskytne více příležitostí, jak vydělat na jakýchkoli taktických chybách, které udělají.

Myslíte tím, že je to výhoda * pro nejsilnějšího hráče *? nebo zcela souhlasíte s Elfem? S tak důležitými rozdíly mezi silnými stránkami obvykle lepší hráč počítá rychleji ..
Valentin Brasso
2012-05-09 15:23:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Tady je další bod, který stojí za zmínku: můžete se pokusit hru nasměrovat do remízy trojnásobně nebo bez taktické pozice (první dvě remízy nejsou o tom, co zde říkám):

http://www.chessgames.com/perl/chesscollection?cid=1008234

Pokud jste hráčem s nízkým hodnocením, myslím, že z krátkodobého hlediska je to to nejlepší může udělat. Z dlouhodobého hlediska se dozvíte více o šachu a přeměňte své slabosti na silné stránky.

Jediným problémem při hraní remízy je to, že často získáte pozice, které můžete pouze ztratit nebo remízovat. V zásadě se vzdáte svých šancí na výhru v pohybu 1. Výměny vás ne vždy dostanou jen blíže ke koncovce, někdy také zhoršují vaši pozici.
@Andrew +1 pro poslední frázi. Šachy jsou příliš složité na to, aby je bylo možné zobecnit. Mít kreslicí arzenál je užitečné a pochybuji, že hráč s hodnocením ~ 1500 má sebevědomí zvolit jinou herní linii než řekněme remíza perpetual proti mnohem silnějšímu hráči, pokud se naskytne příležitost.
na druhé straně se mnohem lépe hodnocený soupeř vyhne remíze jako smrt a může se ochotně dostat do horší pozice, která nabízí šance na výhru.
Tom Au
2013-02-21 23:13:09 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Proti slabšímu hráči zjistěte, proč je slabý. Možná hraje „silně“, protože „rezervoval“. Takže ho vyřaďte z řádků knihy. Možná je silný ve strategii a slabý v taktice (nebo naopak). Nasměrujte hru do oblastí, kde je slabší.

V mém případě proti silnějším hráčům samy provedené testy ukazují, že moje síla „1500“ je složena z síly 1800 otevření a koncovky a 1400 hry uprostřed síla. Proti, řekněme 1700 hráčům, bych hledal variace, jako je variace Exchange Ruy Lopez, která si vymění královny brzy a dostane se do rané koncovky, obejde střední hru, ve které jsem slabý.

Pokud rozhodně slabší hráč (rozdíl více než 200 bodů) vyhraje (nebo remizuje) proti silnějšímu hráči, může se stát jedna ze dvou věcí: 1) Slabší hráč má „dobrý“ den a silnější hráč „špatný“ „den nebo 2) Slabší hráč nedávno zesílil, ale to se ještě neodráží v jeho hodnocení.

Brian Towers
2014-12-21 02:09:31 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nejprve se mi opravdu líbí Andrewova odpověď, kromě části, kde hovoří o pokusu o náhodnou pozici proti lepšímu hráči. Lepší hráči mají téměř vždy lepší hodnotící schopnosti než slabší hráči, takže pokud jsou všechny ostatní stejné (včetně čistých výpočtových schopností), udělají lepší úsudky rychleji než vy v náhodných i klidných pozicích.

Ne, co Doporučil bych, aby jak mnohem silnější, tak mnohem slabší hráči byli spíše banální. Se Spockovým odstupem a nedostatkem emocí hrajte pozici ne muž (nebo žena). Nezkoušejte hrát hodnocení ELO! Až přijde řada na vás, zkuste najít objektivně nejlepší tah a zahrajte si ho.

Viděl jsem, jak se hráči na hlavní úrovni uvolnili tím, že hráli hodnocení ELO nebo muže, spíše než pozici. V jednom případě, protože věděli, že jsou mnohem lepším hráčem endgame, přeběhli skrz úvodní a middlegame do endgame, který tvrdohlavý slabší hráč dokázal nakreslit. Vykopu ukázkovou hru a zveřejním ji později.

Příprava před hrou je jiná věc. Pokud má váš soupeř určitou známou slabost nebo máte určitou sílu, zkuste hru ve všech směrech řídit tímto směrem. Mít bílou barvu zde může být velkou výhodou, protože vám umožňuje omezit možnosti, ale někdy to můžete udělat také s černou.

Pokud jde o přípravu, náhodná rada může dostat šanci. Pokud jste již dříve hráli hráče se stejnými barvami a vidíte šanci odklonit zahajovací dvojici, kterou jste hráli naposledy, do obzvláště taktické varianty, připravte si, prostudujte a uvolněte tuto variantu, pokud máte šanci. Pokud nic jiného, ​​je velmi pravděpodobné, že vám získá čas na hodiny a může to být jen váš šťastný den. Ale náhodná náhoda během hry je něco, proti čemu bych nedoporučoval.

Rauan Sagit
2013-12-01 21:51:24 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Pravidelným tréninkem a soutěží. Skutečnost, že soupeř má např. 2100 v hodnocení znamená, že soupeř dosáhl tohoto hodnocení tréninkem a soutěží. Abyste zvýšili svoji šanci je porazit, musíte jít stejnou cestou. Vlastně mít bílé kousky vám nedává výhodu. Proti zkušeným protivníkům skončíte s pozicemi, kde byste raději otočili herní plán. Radou by bylo zahrát otevírací systém, který znáte nejlépe, a dělat pohyby, které považujete za nejlepší. Poté také analyzujte hru společně se soupeřem, abyste získali přehled a zlepšili své dovednosti. Pokud chcete mít radu, kterou můžete použít přímo, pak jděte na komplikace a nevyvážené polohy. Pokuste se udržet všechny figurky na desce a vytvářet dynamické pozice s vysokým rizikem pro obě strany. Poté zkuste zjistit, zda dokážete lépe vypočítat a vyhrát materiál na těchto pozicích. Staňte se výtržníkem.



Tyto otázky a odpovědi byly automaticky přeloženy z anglického jazyka.Původní obsah je k dispozici na webu stackexchange, za který děkujeme za licenci cc by-sa 3.0, pod kterou je distribuován.
Loading...